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2007
08 23(木)
08 23(木)
ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー 成田(PSP)
[ 電脳遊技:Game]
ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー 成田
posted with amazlet on 07.08.22
エレクトロニック・アーツ (2006/06/15)
売り上げランキング: 3313
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旅に出たかったので、買った(代償行為)。
携帯版パズルゲームとしては値段分楽しめそう。
成田が(特にB滑走路まわりが)つぎはぎだらけでみすぼらしいとか(特に誘導路シケインのあたり)、アプローチする飛行機のフラップが降りてたりとか、着陸したジェット機のエンジンカウルに隙間ができてリバーススラスタかかってるとか、妙に細かいところが凝っている。その割にプッシュバックが異様に早かったりとかするのはゲームバランスのためだろう。
反面、航路上のニアミスがほとんど予測不可能だったり、タキシングのコース制限が厳しかったり、管制指示を出せるタイミングが厳密に決められていたりするので、「手詰まり」の状態をあらかじめ予期することが難しい。つまり「一度失敗しないと」失敗の原因や回避策が分からないようになっている。ノーミスクリアは事実上不可能なので、そういうところにパズルの重きを置く人には向かないだろう。
それが気にならなければ(自分もだが)十分楽しめると思う。
成田は大変だ。
多少タキシング待ちさせられたり、滑走路手前で延々待機させられたりしても、怒ってはいけない。
↓以下、シリーズは山ほどあるので一部だけ紹介
投稿者 ogre : 2007年8月23日 01:51
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